Armored Core es una de esas sagas fuertemente arraigadas dentro de un género concreto. Al igual que otros grandes nombres como Virtual On o BattleTech, la serie de From Software ha conseguido que su nombre se identifique instantáneamente con los combates entre mechas o robots futuristas. Y es que son ya 16 juegos en el currículum de la serie desde que se iniciase en PlayStation, contando ampliaciones y títulos anunciados para consolas de nueva generación.
Su adaptación portátil, Formula Front, acompañaró a PSP en su salida al mercado japonés en diciembre de 2004. En aquellas fechas parecía complicado que un título de esta temática pudiera atravesar las fronteras niponas y acabar en occidente, pero así ha sido. En diciembre de 2005 llegó a Estados Unidos y este mes de febrero lo ha hecho a Europa por medio de Digital Bros.
El retraso ha sido bastante dilatado, tanto, que From decidió programar una versión especial para su estreno occidental. Básicamente este Extreme Battle añade un modo multijugador vía wifi para dos jugadores con tres variantes, y más opciones de personalización para los robots, especialmente en la IA. Por lo demás sigue inalterable.
El argumento nos transporta a un futuro donde las formas de entretenimiento han evolucionado a experiencias muy diversas. Una de las más exitosas es la liga FFA, una competición donde mastodónticos robots mecánicos con una compleja inteligencia artificial se enfrentan en espectaculares combates portando todo tipo de armas de fuego. Detras de cada uno de estos robots se encuentra un arquitecto, una persona que ensambla, programa y equipa al mecha antes de lanzarlo a la batalla.
Tomamos el papel de una de estas mentes pensantes que ha obtenido la licencia para competir en la categoría B de la FFA. Allí tendremos que construir un equipo de 5 mechs, equiparlos de la mejor forma posible y comenzar el circuito, que llevará por escenarios muy dispares a nuestros bots. El objetivo es simple y carente de más profundidad; derrotar a todos los equipos con los que somos emparejados y escalar posiciones en la competición.
Su adaptación portátil, Formula Front, acompañaró a PSP en su salida al mercado japonés en diciembre de 2004. En aquellas fechas parecía complicado que un título de esta temática pudiera atravesar las fronteras niponas y acabar en occidente, pero así ha sido. En diciembre de 2005 llegó a Estados Unidos y este mes de febrero lo ha hecho a Europa por medio de Digital Bros.
El retraso ha sido bastante dilatado, tanto, que From decidió programar una versión especial para su estreno occidental. Básicamente este Extreme Battle añade un modo multijugador vía wifi para dos jugadores con tres variantes, y más opciones de personalización para los robots, especialmente en la IA. Por lo demás sigue inalterable.
El argumento nos transporta a un futuro donde las formas de entretenimiento han evolucionado a experiencias muy diversas. Una de las más exitosas es la liga FFA, una competición donde mastodónticos robots mecánicos con una compleja inteligencia artificial se enfrentan en espectaculares combates portando todo tipo de armas de fuego. Detras de cada uno de estos robots se encuentra un arquitecto, una persona que ensambla, programa y equipa al mecha antes de lanzarlo a la batalla.
Tomamos el papel de una de estas mentes pensantes que ha obtenido la licencia para competir en la categoría B de la FFA. Allí tendremos que construir un equipo de 5 mechs, equiparlos de la mejor forma posible y comenzar el circuito, que llevará por escenarios muy dispares a nuestros bots. El objetivo es simple y carente de más profundidad; derrotar a todos los equipos con los que somos emparejados y escalar posiciones en la competición.
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