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Ape Academy


Los minijuegos son aquellos pequeños entretenimientos incluidos generalmente en un juego principal y sirven bien para hacer un punto y seguido en una historia y pasar un rato divertido o bien para conseguir extras o bonuses que después podremos utilizar en la campaña original. En algunos casos se llegan a conseguir minijuegos tan divertidos y originales que pueden llegar a eclipsar incluso al título que les alberga.
Observa Ape Academy en movimiento en este vídeo.

Casos como Final Fantasy VIII y su sistema de cartas, Shenmue II, Super Monkey Ball o el más reciente Suikoden IV son algunos ejemplos de programas cuyo diseño nada tiene que ver con el desarrollo principal pero atesoran juegos absorbentes. En otras ocasiones, como la que nos acompaña, simplemente forman la columna vertebral del juego y sin ellos el propio juego no sería posible: Super Bishi Bashi, Pac-man Fever, Mario Party o sin ir más lejos WarioWare: Touched de Nintendo DS.

Ape Academy es la apuesta “equivalente” de Sony para su PSP pero, en este caso, se ha quedado a medias. Los monos de Ape Escape, esos mismos que los rumores sitúan como los favoritos de un tal Hideo Kojima, se reúnen en la escuela para superar una cantidad de cursos como si de una escuela se tratara. Si lo hacemos lo suficientemente bien pasamos de curso pero si somos demasiado mediocres deberemos representar la perdida figura del “repetidor”, aquel compañero un año más mayor que el resto al que todos le teníamos respeto en EGB.

En Ape Academy no hay respeto que valga, ya que los monos intentan subirse a las barbas del profesor a la primera de cambio. Hay tres cosas importantes que deberemos asumir para progresar en Ape Academy: la primera es que estamos ante un juego “de lanzamiento”, a pesar de que se lanzó hace ya meses en Japón. La segunda es que deberemos dominar y repetir muchos minijuegos para poder conseguir todos los extras; la tercera es que será necesaria mucha paciencia para intentar que las deficiencias de Ape Academy no nos exasperen.

De este modo nos veremos lanzados a un universo en el que los cursos de primaria y secundaria se aprueban con asignaturas del estilo Hockey-hielo, fútbol, destruye al ninja, busca las diferencias, fútbol loco, operaciones matemáticas, recuento de monos, juegos de puntería, juegos de habilidad con el mando, bolos, golf, búsqueda del tesoro y así hasta llegar a casi la cincuentena. Todo ello mientras recuperamos 300 estatuillas para completar nuestra colección.

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