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SingStar



Nota: Pedimos disculpas por la primera lista de lista ofrecida de canciones que no es la que corresponde a la versión española del juego. Se ha editado en consecuencia con la lista que corresponde a la versión española, aunque la valoración del juego se mantiene inalterada. Pedimos disculpas a todos los lectores.
Está claro que la música y los videojuegos han encontrado lazos de unión muy fuertes en los últimos tiempos. Siempre ha habido una relación estrecha ya que el audio ambientaba y daba vida a las aventuras de tu personaje, pero desde la aparición de los conocidos Bemani la música comenzó seriamente a integrarse en lo que es la propia mecánica de juego, dando comienzo a una época que ha conducido hasta el actual dominio del mercado de títulos como Guitar Hero o SingStar, juegos en los que la música juega el papel fundamental dentro de lo que es el juego.

Es un mercado de enormes atractivos y alejado completamente de los tópicos que han acompañado a los videojuegos desde sus comienzos: sociales y muy sencillos tanto de entender como de jugar. Muchos son los que han tenido su primera experiencia con una consola jugando a esta clase de títulos en casa de un amigo. SingStar en PS3, con sus 10 millones de unidades vendidas y sus numerosos packs temáticos, es un exponente claro del género y un éxito insospechado para Sony, a la que no se puede reprochar que haya intentado replicar el fenómeno en PS3 lo antes posible.

Lo cierto es que no hay mucho que decir de SingStar en PS3: es exactamente lo mismo que lo que ya se ha visto en PS2, salvo algunas diferencias en el envoltorio y una diferencia muy importante en lo que va a ser el sistema de distribución de canciones. En PS2 había que comprar las expansiones mediante nuevos discos de una determinada temática, y puesto que el concepto del juego es demasiado sencillo como para añadirle algo más, lo que se ha hecho es aprovechar la capacidad online y el disco duro de PS3 para proporcionar una nueva experiencia.

El Karaoke del S.XXI
Para los que no estén familiarizados con SingStar, se trata básicamente de un Karaoke con la salvedad de que el programa mide tu actuación y ofrece una puntuación basada en ella. Para evitar sumir en la depresión a centenares de candidatas a “Reina del pop”, la manera de evaluar la actuación de los jugadores está basada en la entonación y en el ritmo de tu interpretación, ignorando la calidad o potencia de la voz. En teoría esto significa que se puede conseguir una puntuación máxima cantando cualquier tema sólo con emes, o inventándose la letra, pero en la práctica ¿quién quiere hacer eso? SingStar es un juego para estar en compañía, y normalmente son los amigos los que juzgan tu actuación más que la máquina –tirándote palomitas probablemente-.

La pantalla ofrece el vídeo de la canción que se está cantando y un guión en el que aparecen los cambios de entonación que hay que ejecutar para cantar adecuadamente las sucesivas partes. Se puede jugar sólo o haciendo un dúo para ver quién lo hace peor, no hay nada más en lo que a jugabilidad se refiere y es un título con una mecánica sumamente sencilla –nada que ver con algunas de las demoníacas pruebas de Rock Band o Guitar Hero-. SingStar no incide demasiado en la necesidad de hacerlo bien ni castiga por los fallos, simplemente no puntúan, no hay elementos que aumenten su complejidad como juego; así ha sido con PS2 y así lo sigue siendo con PS3.




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