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Psychonauts



Psychonauts nos sitúa en un campamento de verano para chicos con poderes psíquicos. Nosotros encarnaremos a Razputin, Raz para los amigos, un joven con aires de héroe de película: joven, arriesgado, cabezota, ágil y demasiado verde como para no meterse en más de un lío.Observa Psychonauts en movimiento en este vídeo.

Psychonauts (PC)

Psychonauts (PC)El juego es un plataformas tridimensional con la inconfundible marca de Tim Schafer, creador de algunos titulos como Grim Fandango, Full Throttle o Day of Tentacle. Su toque es inconfundible. La dirección artística tiene un aire un tanto macabro, como si el juego hubiese sido sacado de la última película de Tim Burton, lo que lo convierte en un título muy interesante.
Psychonauts no reinventa el género de las plataformas aunque el apartado de poderes psíquicos aporta un poco de aire fresco Además el resultado es excelente, prácticamente sin errores. En las consolas se trata del icono que marcara el punto y aparte generacional en el género. Y, a buen seguro, tardará en ser superado.

Psychonauts (PC)Pero el camino para hilvanar tan fino no ha sido fácil. Psychonauts ha tenido cuatro años de desarrollo y ha pasado por las manos de dos distribuidoras. Añádasele a esto casi otro año hasta que el juego ha visto la luz en las tiendas europeas. Un retraso totalmente innecesario, y que aparentemente sólo ha servido para ponernos los dientes largos con las opiniones que han aparecido en los distintos medios del otro lado del charco.
Analicemos en profundidad por qué un plataformas aparentemente no demasiado original tiene tan buena aceptación en todas partes.
La historia

Psychonauts (PC)Todo empieza cuando Raz decide escaparse de casa y colarse en el campamento de verano de entrenamiento para Psychonauts, algo así como agentes psíquicos. Seremos atrapados al poco de comenzar la presentación de los campamentos y los encargados de éste nos dejarán permanecer un día en él, hasta que nuestros padres vengan a buscarnos, todo gracias a nuestra insistencia. Sin embargo, no tardarán tanto en aparecer los problemas.
Los chicos empezaran a tener pesadillas similares.
- Doctor. ¿Qué le ocurre o a mi cerebro?- ¿Cómo voy a saberlo? Soy dentista.

Psychonauts (PC)Este pequeño dialogo, que bien podría pasar a la historia del videojuego, y compañeros de campamento a los que misteriosamente les desaparece el cerebro después de nuestras pesadillas, supondrán el punto de partida para las pesquisas de nuestro alter-ego. Tendremos que empezar a viajar de mente en mente para descubrir el problema.
Detrás de nosotros encontraremos un puñado de personajes muy bien definidos, y con un comportamiento bastante peculiar. El Entrenador Oleander, un tipo belicoso y duro, Milla Vodello una agente Psychonaut con aires de showgirl, el Agente Nein un tipo frío y meticuloso; pasando por todos nuestros compañeros y enemigos.

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