
Dos días han pasado desde que el nuevo añadido de Nintendo para su consola de sobremesa irrumpiese en el mercado europeo tras una larga espera. Y en estas 48 horas, se ha demostrado que pese a no tener una gran compañía detrás que los respalde económicamente, los estudios más modestos también pueden hacerse un hueco en Wii, presentándonos a través del WiiWare, y a un precio más que interesante, sus obras más personales, arriesgadas e innovadoras.
Durante los próximos días os iremos ofreciendo los análisis de los seis juegos elegidos para abrir las puertas del nuevo servicio de descargas, así que no temáis, que no los compraréis a ciegas. Hoy comenzamos esta ronda de textos por el esperado LostWinds, el nuevo desarrollo de los chicos de Frontier, los creadores de la saga Rollercoaster Tycoon y todas sus expansiones, o del más reciente Thrillville entre otros. Toda una carta de presentación.
La historia
Nuestra aventura comienza cuando Toku, el protagonista, descubre aparentemente por accidente la piedra en la que está encerrada el espíritu del viento, Enril. A continuación escucharemos la historia de Mistralis, que es el mundo en el que vivimos y que fue creado en el pasado por los Antiguos. En este mundo existían seis espíritus con diversos poderes sobre los elementos y otras fuerzas que mantenían el equilibrio y la paz en el planeta. Todo estaba en calma y perfecta armonía hasta que uno de ellos, Balasar, trató de abusar de su poder para convertirse en un díos y reinar sobre todos los habitantes de Mistralis.
Tras una encarnizada lucha entre todos los espíritus, éstos al final consiguieron encerrar a Balasar en la Piedra Espiritual gracias al sacrificio del espíritu del viento, que se encerró con él en la piedra para mantenerlo a buen recaudo. La pesadilla parecía que había acabado, pero con el tiempo, el poder y la ira de Balasar no hizo más que crecer y crecer, llegando hasta tal punto que finalmente consiguió romper la Piedra Espiritual, regresando de nuevo a Mistralis para seguir con su diabólico plan.
El juego
Una vez que hayamos escuchado la historia, Toku se ofrecerá a ayudar a Enril para recuperar su poder y así enfrentarse de nuevo a Balasar. Comenzará entonces nuestro pequeño periplo, que nos llevará a visitar distintos rincones del poblado en el que vivimos mientras que aprendemos nuevas técnicas y recuperamos los recuerdos de Deo, el anciano que está a nuestro cargo desde que nuestra madre desapareció y que parece ser que guarda algún secreto y tiene mucho que ver en esta historia de espíritus y poderes ancestrales.
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