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Ace Combat: Emboscada en el Cielo


El triplete mágico con el que Namco ha sentado los cimientos de todas las consolas Sony se ha vuelto a completar. Primero Ridge Racer, luego Tekken, ahora Ace Combat. Una a una las licencias más famosas de Namco han ido apareciendo en PSP, a cuál mejor. Y si las anteriores ya eran buenas, el trío de ases ha concluido con el mejor de la saga.
Es un hecho, la última entrega de Ace Combat planteaba no pocas dudas, entre ellas la adaptación a un formato pensado para partidas rápidas, no simuladores. Pero ni la saga es tan estricta ni la PSP tan problemática. El caso es que Namco lo ha vuelto a hacer, creando un arcade frenético y deshaciéndose del ostracismo con el que parecía podría acabar la serie.


Los tiempos de Ace combat se remontan a la PSOne, más concretamente a la placa arcade sobre la cual Namco desarrolló sus éxitos más conocidos. En dura pugna con SEGA en recreativas, el Wing Arms de esta última cedió terreno en favor del novedoso título de Namco. Su conversión doméstica no se hizo esperar y seguramente haya sentado las bases de un género en el que también destacó Konami con su Deadly Skies, aunque nunca llegó a igualar a su "maestro".
Todos los Ace Combat tienen una mecánica en común: un simulador de vuelo sencillo, sin todas las "pesadas" reglas que arrastran los simuladores "de verdad" del mundo del PC. Modo historia para completar misiones, una tienda para adquirir mejoras y nuevos aviones gracias al dinero conseguido tras cada éxito y la libertad de rejugar a todos escenarios previamente concluidos.
Y nuevamente es lo que se ofrece en esta versión PSP. Los mismos argumentos, una nueva historia donde los malos están a punto de machacar a los buenos y un modo multijugador que, desgraciadamente, no permite partidas a través de Internet pero sí en red local gracias al soporte Wi-Fi de la consola. 15 misiones para llevar a cabo y un gusto tan bueno como los que vienen dejando sus hermanos de sobremesa.

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