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Wolf of the Battlefield: Commando 3



Los usuarios no podemos quejarnos a nivel de ofertas en esta generación. Además de productos que sacan provecho de cada una de las plataformas, de forma paralela, encontramos un sistema de títulos descargables que, a bajo coste, ofrecen cosas radicalmente opuestas a los títulos ‘mayores’, por así decirlo. Por ejemplo mientras que en PlayStation 3 y Xbox 360 tendremos el nuevo Prince of Persia, en sus homónimos PStore y el Xbox Live, disponemos de un remake sencillamente brillante del primer PoP de todos, el que inició la saga.

Esto es aplicable no sólo a sagas, sino a géneros y en realidad a todo lo disponible en dichas plataformas. Hay pocos puzzles en formato físico, pero en embargo el Live Arcade y el Store cuentan con infinidad de ellos a precio mucho más bajo. Los amantes de los clásicos de hace unos 15-20 años, igualmente, tenemos que acudir a estoas ‘plataformas’ para contentarnos. Y Xbox 360 especialmente es una de las que más cuida estos aspectos.

Capcom, siendo conocedora de esto, ha decidido continuar con su saga Commando, iniciada en 1985 y continada a posteriori en recreativas, lanzando Wolf of the Battle: Commando 3. El título, ‘cónocido’ principalmente por incluir una beta de Super Street Fighter II Turbo HD Remix –que podrá activarse el 25 de junio-, esconde tras de si mucho más que un simple ticket para volver a disfrutar de Ryu y Ken. 800 Microsoft Points bien aprovechados, un regreso a los 80 mediante un arcade más que digno.

JugabilidadComo en los juegos originales, Commando 3 es un shooter en vista aérea en el que avanzamos por el escenario de arriba a abajo. El referente más similar sería justo su rival más cercano, ShockTroppers, una fantástica saga de SNK para su NeoGeo. Si aún no queda claro, podríamos definirlo como un Metal Slug en el que en lugar de ir hacia delante, vamos hacia arriba con la cámara puesta en el ángulo opuesto.

De esta forma, podríamos definirlo como un matamarcianos en el que utilizando a uno de los tres miembros del Escuadrón Chacal, deberemos acabar con todos los enemigos que salgan al paso intentando frenar nuestro avance. Cientos de soldados que caerán con facilidad ante nuestros disparos, pero que contarán con el apoyo de un montón de tropas diferentes, cada una de ellas más temible para nuestro grupo.

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