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Speed Racer : The Videogame



Sidhe Interactive concibe Speed Racer: El Videojuego, la producción que acompaña a todo gran estreno en el cine con las carreras frenéticas y alocadas de la última película de los hermanos Wachowski, creadores de la trilogía Matrix y V de Vendetta, y basada a su vez en una serie anime de antaño. El resultado acaba en un juego de carreras con los rasgos más significativos de la ambientación del mundo Speed Racer y velocidad por los cuatro costados.

Speed Racer : The Videogame (Wii)Cuando un juego se encarga para acompañar un gran estreno cinematográfico en Hollywood el resultado acostumbra a ser muchas veces insatisfactorio, fruto del limitado presupuesto destinado a su desarrollo o al poco tiempo de trabajo que, por temas de calendario y fechas de entrega, se le dedica. Speed Racer, la obra de los hermanos Wachoswki estrenada hace poco en todo el mundo, pedía a gritos un juego de carreras basado en un mundo donde sobrevivir no es suficiente. También se debe ganar.

Speed Racer : The Videogame (Wii)Speed Racer se basa en las carreras como modo de vida. Sus opciones de juego son escasas y se basan todas en lo mismo: correr y ganar. El modo contrarreloj permite vencer al tiempo. La opción carrera servirá para escoger un circuito, previamente desbloqueado, y luchar contra los rivales. Pero el modo central es el Campeonato. Tres niveles de dificultad y más de 15 circuitos en total donde se irá sumando puntos no sólo por la posición en la que se acabe la prueba, sino también por conseguir vueltas rápidas o por el número de puntos que sumemos a la hora de derribar a nuestros rivales. En la suma total, debemos quedar entre los tres primeros si queremos desbloquear la siguiente prueba y otros corredores. En total, hay 20 personajes (cinco disponibles desde el inicio).

Speed Racer : The Videogame (Wii)Técnicamente la obra de Sidhe Interactive cojea en los acabados. Los circuitos y los bólidos recuerdan rápidamente a la estética futurista de la película, pero se echa en falta mayor detalle. Su aspecto surrealista equilibra la balanza ante unos efectos poco resultones, como las explosiones o algunos de los golpes. Con muchos rivales en pantalla, las carreras pueden llegar a la veintena de rivales, el juego va fluido y con gran sensación de velocidad, a pesar de tener algunos tirones en momentos puntuales. Por lo demás, a las carreras le acompañan la aparición de los personajes, representados por viñetas sin animación, que comentan las situaciones vividas (a la hora de soltar algún comentario si los adelantamos, golpeamos o si nos golpean ellos). Todo respira fidelidad a la película, a pesar de la falta de algunos detalles.

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