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Naruto: Ultimate Ninja 2


La serie de animación de Naruto lleva tiempo siendo una de las más seguidas por el público Japonés, y también por los aficionados al anime en nuestro país. El merchandising puebla las tiendas especializadas y poco a poco nos llegan los juegos lanzados en el país nipón tras su correspondiente proceso de localizado. En este caso, el título que nos ocupa es la versión occidental de Narutimate: Hero 2, lanzado en 2004 y que continua la serie abierta por Ultimate Ninja. La trama recoge nuevamente las aventuras de Naruto, un aprendiz de ninja que persigue sus sueños de llegar a ser el jefe de su aldea. Por el camino se cruzará con multitud de enemigos y problemas, que tratará de superar usando su inquebrantable fuerza de voluntad y sus habilidades en el arte del combate.

UN2 ofrece más personajes que su antecesor, además de un modo historia en el que controlaremos libremente a Naruto mientras combatimos contra nuestros rivales y cumplimos los desafíos que nos encargan. Para que no todo sea combatir, se introducen originales minijuegos que nos permitirán obtener monedas para comprar artículos en la completa tienda del juego. Además, podremos entrar en el siempre interesante modo práctica, para conocer las técnicas más avanzadas o combatir en el versus contra la IA o un amigo. En este sentido, el juego es idéntico a la versión japonesa, con la única diferencia de la traducción de voces y textos.

Gráficos
Visualmente, Ultimate Ninja 2 es casi idéntico a su predecesor, con pequeños añadidos en los efectos de los golpes y técnicas especiales, que quedan más espectaculares. Los personajes se visualizan utilizando cell-shading, lo que los dota de un aspecto muy similar al del anime. El rango de animaciones, técnicas y gestos de los modelos es variado, existiendo un buen catálogo de golpes bien diferenciados según el protagonista elegido. En este apartado destaca sobre cualquier otro aspecto la realización de los especiales, que en espectaculares secuencias nos mostrarán toda la potencia del personaje que los ejecuta. Las secuencias son muy similares a las de la serie de animación, por lo que los fans se sentirán satisfechos por su gran similitud a las fuentes originales. El diseño artístico también se nutre del arte original de Masashi Kishimoto, resultando en unos menús vistosos y prácticos y en una buena secuencia introductoria.

Hablando de otros aspectos, los escenarios resultan altamente interactivos, permitiendo destruir elementos para obtener objetos y chakra. Los dos planos activos permiten el movimiento de los personajes entre ambos, estando situado uno en el frente y otro en la parte del fondo del mapa. En ocasiones están enormemente diferenciados, lo que da una gran profundidad a las zonas de lucha y permite apreciar combates estratégicos en cuanto a desplazamientos. El frenetismo visual puede confundir en algunos momentos al jugador, especialmente cuando los objetos empiezan a poblar la pantalla y los personajes se desplazan a toda velocidad de un lado a otro. Ciertamente, cuesta un poco acostumbrarse a esta velocidad, bastante superior a la de su predecesor, pero que a la postre deriva en choques espectaculares entre jugadores experimentados.

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