
El 9 de Noviembre de 1799 (18 de Brumario del año VIII de la República) y tras volver de la campaña de Egipto, Napoleón Bonaparte se hace con el control político de Francia tras un golpe de estado. Después de numerosos cambios que le llevaron a acabar con la corrupción en el anterior gobierno, en diciembre de 1804 es proclamado Emperador de los franceses. A partir del año siguiente, empezaría una década de expansionismo galo por toda la Europa occidental y central liderada por una de las mentes más capaces en lo que a estrategia militar se refiere.
Aunque Napoleón es conocido por sus gran imaginación en el campo de batalla, lo cierto es que él mismo admitía no haber aprendido nada nuevo tras multitud de combates; simplemente se limitaba a aplicar de forma implacable los preceptos básicos de la estrategia, dando prioridad a la formidable movilidad de su artillería como soporte a la infantería (no solamente como arma de asedio) y también a la fuerte moral de sus numerosas tropas.
Coincidiendo con el aniversario del segundo centenario del levantamiento del dos de mayo en Madrid contra la ocupación francesa, que dio origen a la llamada Guerra de la Independencia Española, Nobilis nos hace llegar este juego de tablero basado en las más famosas victorias (y derrotas) de la era napoleónica, abarcando desde principios de 1805 hasta el archiconocido escenario de Waterloo, fuente de inspiración hasta para algunos cantantes, en 1815.
Eso significa que podremos revivir en primera persona lecciones como la recibida por parte del Almirante Nelson en Trafalgar, pero también grandes victorias como en Austerlitz, contra Prusia en Jena y contra Rusia en Friedland, ante el ejército austríaco muy cerca del Danubio en Wagram, Portugal en 1911, frente al zar Nicolás I durante todo 1912 (pugna que arrasó los ejércitos de ambos bandos) tras la invasión de Moscú, en Dresde contra los aliados y posteriormente en Leipzig y, ya en Francia, podremos ver la caída de París y el posterior regreso al poder y fulminante derrota en la citada Waterloo.
Simultáneamente, junto a la posibilidad de reinterpretar la historia bien desde el bando francés como también desde cualquiera de las otras facciones, se incluyen campañas específicas como la de Prusia entre 1806 y 1807 y, si disponemos de la suficiente paciencia con los turnos, también podremos reeditar la reconquista española durante los 6 años que duró. Como añadido, además, especularemos con una hipotética invasión francesa de la Gran Bretaña, que no es poco.
Aunque Napoleón es conocido por sus gran imaginación en el campo de batalla, lo cierto es que él mismo admitía no haber aprendido nada nuevo tras multitud de combates; simplemente se limitaba a aplicar de forma implacable los preceptos básicos de la estrategia, dando prioridad a la formidable movilidad de su artillería como soporte a la infantería (no solamente como arma de asedio) y también a la fuerte moral de sus numerosas tropas.
Coincidiendo con el aniversario del segundo centenario del levantamiento del dos de mayo en Madrid contra la ocupación francesa, que dio origen a la llamada Guerra de la Independencia Española, Nobilis nos hace llegar este juego de tablero basado en las más famosas victorias (y derrotas) de la era napoleónica, abarcando desde principios de 1805 hasta el archiconocido escenario de Waterloo, fuente de inspiración hasta para algunos cantantes, en 1815.
Eso significa que podremos revivir en primera persona lecciones como la recibida por parte del Almirante Nelson en Trafalgar, pero también grandes victorias como en Austerlitz, contra Prusia en Jena y contra Rusia en Friedland, ante el ejército austríaco muy cerca del Danubio en Wagram, Portugal en 1911, frente al zar Nicolás I durante todo 1912 (pugna que arrasó los ejércitos de ambos bandos) tras la invasión de Moscú, en Dresde contra los aliados y posteriormente en Leipzig y, ya en Francia, podremos ver la caída de París y el posterior regreso al poder y fulminante derrota en la citada Waterloo.
Simultáneamente, junto a la posibilidad de reinterpretar la historia bien desde el bando francés como también desde cualquiera de las otras facciones, se incluyen campañas específicas como la de Prusia entre 1806 y 1807 y, si disponemos de la suficiente paciencia con los turnos, también podremos reeditar la reconquista española durante los 6 años que duró. Como añadido, además, especularemos con una hipotética invasión francesa de la Gran Bretaña, que no es poco.
Para todos aquellos que no sepan todavía de lo que estamos hablando, Las Campañas de Napoleón de Ageod es un título de estrategia por turnos de tablero, un género que le es propio al PC desde el origen de los tiempos y que hace honor a mucha parte de los clichés del juego: es muy denso, más complicado de lo que la mayoría está dispuesta a aceptar, muy fiel tanto históricamente como en lo que refiere a la orografía de los terrenos y también considerablemente lento. Evidentemente no es algo para todo el mundo y esto debe tenerse en cuenta, tanto si uno tiene pensado adquirirlo para su propio uso como para regalar a otro.
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