
Los juegos de caza –centrándose en simuladores del género- no son muy bien acogidos por estas tierras. Ninguno de los “Cabela´s” lanzados en España (y me atrevería a decir que en Europa) han tenido una acogida competente. Ni siquiera mínima. Está claro que cazar animales por diversión no nos atrae nada (a mí personalmente menos que nada), aunque estoy seguro que tiene sus seguidores.
Unlimited 2008”, que tiene a bien llegar por estas tierras españolas sin ni siquiera traer los textos en castellano, algo que denota una dejadez que se evidencia a marchas forzadas según probamos el juego y vamos observando los múltiples fallos, bugs, errores inexplicables y graves carencias jugables y técnicas que posee este título.
El placer de matar animales.-Ninguno, en este caso. Podría ser que la emoción de ir de caza, con todo lo que ello representa, pudiera trasladarse a un videojuego pensando bien la jugabilidad, la curva de aprendizaje, el diseño de las misiones y con un apartado gráfico que nos hiciera disfrutar de la madre naturaleza. El problema es cuando fallan todos los apartados antes nombrados. Y si digo todos, es todos. No se salva ni el primero. Veamos qué nos presenta de atractivo este título…
G r á f i c o s .-Simplemente impresentables a estas alturas. Como podéis ver por las capturas, no se salva ni el modelado de la mano de nuestro cazador. Por empezar por algún lado, tenemos que decir que el diseño de menús cumple, pero sin alardear de ningún aspecto curioso o simplemente competente. Si encima encontramos un juego que requiere cierto nivel de comprensión para llegar a entender cómo realizar las misiones, y TODO el texto llega en completo inglés, está claro que no es un buen comienzo. Lo malo es que este detalle altamente negativo no es más que la punta del iceberg que nos encontramos a continuación.
El engine gráfico está totalmente desfasado, y por ello lo que vemos en pantalla está fuera ya no de esta generación actual en compatibles, si no de la pasada. Otros juegos que presentaban escenarios naturales amplísimos como este Hunting Unlimited hace dos o tres años tenían más nivel en cuanto a geometría, detalle, nivel de representación de vegetación y texturizado del mismo. Un apartado horrendo en sí mismo, con árboles que ya no sólo se repiten, si no que encima sufren de corrección de perspectiva cada 2-3 segundos.
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